Apple Events : le jeu des pronostics

Au jeu des rumeurs et spéculations, l’annonce d’un Special Event par Apple joue toujours le rôle du détonateur. Aussi depuis mardi, le jour où Apple a envoyé son invitation à un Event en date du 9 septembre, la machine à spéculer s’est à nouveau emballée

S’il est à peu près certain que l’event sera consacré aux iPods et iTunes, j’espère que nous ne sommes pas à l’abri d’un One More Thing…

Comme à mon habitude (cf. La machine à rumeur est relancée et Rumeurs WWDC 2008 : ce que je crois) , je vous livre mon opinion qui s’éloigne parfois de la rumeur.

Un iPod Touch moins cher et mieux équipé.
Il est évident qu’Apple va présenter un iPod Touch moins cher pour redevenir compétitif face à l’iPhone (subventionné) et mieux équipé. Je table sur de la mémoire accrue (64Go ?) et l’intégration de la puce GPS.

Une gamme d’iPod nano entièrement revue.
La forme du nouvel iPod nano n’est plus un secret. On peut donc présager d’une gamme entièrement revisitée intégrant un écran 2,5″ placé à la verticale et nécessitant de basculer l’iPod pour lire une vidéo… ce qui veut dire l’intégration d’un accéléromètre pour piloter cette rotation (on est pas chez mémé;-) ) et ce qui pourrait vouloir dire aussi la possibilité d’adapter certains jeux utilisant ce capteur.

Évolution de l’iPod Shuffle ?
Sauf à produire un iPod nano 2 Go à 89€, je n’imagine pas Apple supprimer l’iPod Shuffle de sa gamme. Cependant, j’ai du mal à imaginer un passage de la mémoire à 4Go de l’iPod Shuffle… sauf peut être à y a ajouter un écran ! Donc pourquoi pas un iPod Shuffle avec un écran 2 lignes pour faire défiler le nom des morceaux/albums… moi c’est un produit que j’aimerai bien avoir en complément dun iPhone/iPod Touch trop fragile pour faire du sport par exemple.

iTunes 8.
iTunes est devenu une véritable usine à gaz et une nouvelle version allant dans le sens de la simplification est à mon avis une nécessité. Par ailleurs la lenteur de la synchronisation avec l’iPhone 3G est une gageure à laquelle Apple va devoir remédier. Ensuite qu’iTunes intégre des nouvelles fonctionnalités, oui bien sûr…
Les opinions sont partagées certains parlent de Série TV HD, d’autres spéculent autour d’une license globale ou encore d’une fonction « Génius » qui vous recommande de la musique pendant l’écoute. Pour ma part, c’est cette dernière fonctionnalité qui me semble la plus crédible car iTunes est avant tout une marchine à vendre

One More Thing…
Lors du Media Event de Septembre 2007, Steve Jobs avait toutes les bonnes raisons de convoquer la presse pour présenter l’iPod Touch mais serai-ce vraiment nécessaire cette année s’il ne s’agissait que d’un simple renouvellement de la gamme iPod ? Steve a forcément un truc en plus à nous dire… partant de là tout est envisageable. Pour ma part, je pense que cet event sera également l’occasion de présenter les nouveautés du firmware 2.1 de l’iPhone (valable également sur  » l’iPod Touch GPS « ) et d’affirmer ainsi toute la puissance du Touch (cf. Quelle sera la prochaine révolution Apple ?) capable de piloter de nouveaux usages par simple mise à jour logiciel.

Comment le web prépare la navigation en 3D

Un peu plus d’un an après le feu de paille médiatique, la vie continue sur Second Life. LindenLab enrichit son navigateur en 3D de nouvelles fonctionnalités et veut rendre son univers inter-opérable avec d’autres mondes. LindenLab n’a en réalité pas d’autres choix : fort de ces quelques trente mille régions et millions de résidents, la plateforme voit poindre des univers concurrents de taille.

home- Play Station

Home, l’univers virtuel qui sera lancé en Europe à l’automne prochain, fonctionne exclusivement sur PS3. C’est un univers purement tourné vers les Gamers. Ces derniers pourront disposer d’un espace personnel pour présenter leur jeux et auront accès à des espaces communautaires pour discuter avec d’autres joueurs. Chaque jeu disposera de son espace communautaire. L’accès à Home sera gratuit. En donnant un moyen facile de suite de discussion entre Gamers, Sony souhaite augmenter ses ventes de jeux en réseau.

Logo Lively

Début Juillet, Google a lancé Lively, un univers en 3D dont la force réside par sa simplicité d’installation (ajout d’un plugin de 500ko à votre navigateur) et d’usage (drag and drop pour déplacer votre personnage). Je crois que Lively a un potentiel de développement énorme : d’une part, c’est moins contraignant pour l’internaute d’ajouter un plug-in que d’installer une application supplémentaire et d’autre part, l’interconnection avec les sites e-commerce en 2D est immédiate (au sein du navigateur).

logo vivaty

Parallèlement, Vivaty Scénes a lancé son monde virtuel accessible depuis AIM et Facebook. Les rooms sont réalistes et accessibles directement depuis une URL. Comme dans Lively, vous choississez un thème, le décorez avec des meubles et autres biens virtuels. L’interactivité avec les outils du web 2D est total : afficher ses photos de Flickr et Facebook, ses vidéos YouTube sur les écrans de sa room ou jouer ses MP3 sur un player. A noter que les objets eux-même ont leur propre URL ce qui pourrait en faire un excellent outil de vente en mixant, au sein d’une room, des objets virtuels et des objets physiques représentés en 3D.

WebFlock

WebFlock, lancé à la mi-juillet, est dans la même lignée que les deux précédents. Il se distingue cependant de part sa technologie et son positionnement. En effet, WebFlock repose sur la technologie Flash ce qui le rend avec n’importe quel navigateur et OS compatible Flash et il ambitionne de devenir la plateforme d’expression des grandes marques.

D’autres expériences 3D se développent sur la toile. Outre les chats en 3D tels que Taatu ou Habbo, plusieurs initiatives d’e-commerce 3D existent également: The Mall TV, Shopping Live, Potoroze en sont quelques exemples.

Bref, nous en sommes qu’au balbutiement de la navigation en 3D d’autant que la partie hardware va considérablement évoluer elle aussi avec les interfaces tactiles ou basées sur le mouvement.

AppleGame, la console de jeux Apple ?

Lors de l’annonce de ses résultats trimestriels, Steve jobs a laissé entendre une réduction des marges consécutives au lancement d’un nouveau produit sur lequel Apple souhaitait prendre des parts de marché.
Il n’en fallait pas plus pour que la machine à rumeurs se mette en marche au premier rang desquelles un MacTouch, une tablette version Apple.

Pour ma part, j’émets l’hypothèse d’une console de jeux.

En effet, Apple a passé des accords avec Electronics Arts, Sega et Gameloft pour développer des jeux pour iPhone mais cela pourrait être l’arbre qui cache la forêt. La sortie de certains jeux sur Mac (auparavant réservé au monde PC) peut d’ailleurs être interprétée comme un signe d’un accord plus conséquent.

De plus, chacun d’entre vous qui aura eu la possibilité d’utiliser la technologie Multitouch doublée de l’accélérométre aura compris que l’iPhone ou l’iPod Touch sont des manettes de jeux en puissance qui combinent les atouts d’une wiimote et les facilités d’un écran tactile.
Partant de ces constats, il est aisé d’imaginé un AppleGame (intégrant les fonctionnalité d’Apple TV dont les ventes semblent ne pas vouloir décoller) dont les jeux se piloteraient par un iPhone ou un iPod Touch (ou Pad Touch).

Enfin, on sait que le marché des console de jeux est difficile pour un nouvel entrant… à moins de changer le modèle économique ce dont Apple est passé maître (Ipod+Itunes, iPhone+AppStore) et d’apporter un vrai différenciation (Cf. Nintendo et sa Wii).

Un nouveau modèle économique.
Imaginons une console à moins de 150$ subventionnée par l’achat des jeux uniquement en téléchargement (pour réduire les coûts marketing) dont une partie du prix de vente serait reversée à Apple.

Une vrai différenciation.
Outre la manette de jeux combinant le MultiTouch et l’accéléromètre, on peut penser qu’Apple renouvelera le genre en concevant avec ses partenaires des jeux dont une partie se dérouleront sur la TV et l’autre sur la manette elle-même; voire que l’on commencera dans son salon devant sa TV que l’on continue dans la cours de récréation sur son iPod Touch ou dans le métro sur son iPhone.

Quel sera la prochaine révolution Apple ?

La souris, ça c’est fait. La mollette cliquable, ça c’est fait. Le Multi-touch, ça c’est fait aussi. Ne vous y mèprenez pas, loin de moi l’idée de penser que toutes ces interfaces sont en fin de vie. Au contraire, je crois qu’elle participe à la stratégie d’innovation qu’Apple nous dévoile par définition que (très) partiellement…

Souvenez-vous de la Keynote de Janvier 2007, Steve Jobs nous explique qu’Apple est à l’origine de 3 révolutions industrielles : Continuer la lecture de Quel sera la prochaine révolution Apple ?